《刀剑2》是以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游,巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。

  刀剑2首次亮相的地方就在2011年CJ现场,全实录游戏视频展现了每个职业独具特色的战斗方式,中国风十足的动态手翻书兵器谱动画也惊艳全场,而此次测试带给玩家体验又会是怎样。

游戏名:刀剑2

运营商:腾讯

游戏画面:3D

游戏类型:武侠网游

游戏官网:d2.qq.com

游戏状态:争锋内测

  每个画面只要不是特别渣的,都会有属于自己的亮点。刀剑2浓厚的武侠风格成了亮点,久未散去的硝烟、残留着焦炭味道的瓦砾、阴冷刺骨的空气,这所有的一切就像那末世般苍凉与绝望,然而,行流不息的小溪、繁枝茂盛的树木,还有那象征正义的斗士,又为这苍凉与绝望中种下了希望和生命的种子,为末世增添的一笔华丽!
  •   不精美的画面,奇葩的人设,和想象中差太远,或许粗犷、豪放才是侠客的象征,可是小编不喜欢,最好能漂亮些、帅气些;弥散的硝烟,雨中孤独的背影、血流的小溪、武侠世界的场景等勾勒出一个残酷的武侠世界,需要正义的斗士惩奸除恶,来照亮整个江湖。
  •   浓厚中国风、丰富的兵器谱、多型兵器的选择、丰富的格斗竞技,武侠范十足,刀剑风格的浮空、抓投、击倒、硬直等动作元素展现更真实、更纯粹的格斗魅力。
      紧凑的武侠剧情,格斗动作元素增加游戏可玩性。粗矿的人设,OMG,女娲能好看点嘛。

   注重武侠格斗、战斗效果的刀剑2,画面并不是重点,粗矿的线条、浓厚的乱世氛围,要说华丽、精美完全算不上,不过游戏风格和场景设置还不错,和游戏的主旨、剧情任务非常吻合。

  刀剑2的技能效果呈现到位,每个技能全过程展现中国武术精髓,游戏音乐搭配凑合吧,比较单一,真个游戏下来就这一种调调。

  刀剑2升级是沿着主线,完成任务,然后升级。一边升级一边看故事会。游戏从开始做任务,就会伴随着副本,开始都是一些小副本,进入除了打怪也有练习格斗技能,这些是安排在前面,掌握技能之后开始做任务。

  与传统侧重副本的网游不同,刀剑2并没有牧师这种主职加血的角色。而在装备的制约,与技能熟练度的影响下,大多数玩家可能只有靠堆尸体的方式来完成对BOSS的斩杀;对于20级以上玩家,组队刷副本是最好的选择。

  刀剑2特色系统包括:烙印系统、时装系统,具有浓郁的中国风色彩,融合了传统壁画的特点,以龙、莲花等为主要题材,获取方式可从瓦当金陵的NPC服饰商人获得,可烙出自己的特色。

  在小编眼中,刀2核心系统和特色就在其独具特色的格斗竞技,抓取、投掷、浮空、挡拆、拼刀、连招等经典格斗招式贯穿整个竞技。

  刀剑2完美吸收了格斗游戏优势,浮空、必杀、连续技,一个个经典卓绝的格斗设定在刀剑2的世界中焕发了新的魅力!

  刀剑2具有浓郁中国风色彩的帮派、副本、结婚,还原你一个真实的封魔世界!格斗元素和经典战法完美结合及主副武器的灵活搭配成为刀剑最大的亮点。

  丑陋的人设,OMG,女娲让你们毁了,粗糙的画面,没有什么亮眼的系统,奇葩的行为构建,就那段村民中毒变丧尸之前那种痛苦的表情和动作,怎么看着都像是在跳舞,画面有待优化,表情行为移动线条有待加强,没有奶妈职业,最好省去加血那个动作,累赘还浪费时间,对于战斗很不利。
  刀剑2可以吸取的地方就是格斗和完整的剧情副本,格斗招式细化,每个动作都很真实,同时这些动作也运用到所有刷怪的技能中,刀剑游戏更像是一场技术的切磋,从防御、闪避等基本功演变到华丽的连招技能。